CyberBorg Updates



Actualizaciones del juego

CiberBorg 1.0

Se termino la zona oculta del juego.

Se aumento el numero maximo de Gemas.

(Con esta Update, doy por concluido el desarollo del juego, aunque de ves en cuando me pasare para checkear si hay algun bug o glitch)


CiberBorg 0.8

-Se implementaron Checkpoints Funcionales.

(Los enemigos y pinchos te spawnearan al ultimo checkpoint colisionado)

(Se quitaron los limitadores que impedian que te cayeras de los pisos superiores)

-Se cambio/mejoro el tutorial para que mantenga coherencia con la zona principal


CiberBorg 0.7

Se hicieron varias modificaciones y ajustes, así como se agregaron nuevas mecánicas.

-Se modifica la colisión del personaje.

-Se agrega un sprite más al salto del personaje para que se vea más natural.

-Se modificaron varias plataformas, de los distintos pisos, para que el juego sea más fluido.

-Se corrigieron problemas de colisión del personaje con algunas plataformas

-Las gemas se hicieron más grandes para que sean más sencillos de ver.

-Se agregaron plataformas móviles.

-Se agregaron plataformas que colapsan.

-Algunos obstáculos como Pinchos y Sierras, ahora son móviles.

-Algunos obstáculos se retiraron.

(Esto con tal que zonas antes más difíciles sean un poco más fáciles y más justas, pero otras aumentaron ligeramente su dificultad)

-El pasar del tutorial al primer piso del juego ya no lo contara como una muerte.

-Se hicieron modificaciones y correcciones a la zona final del juego.

-Se arreglaron las colisiones con los checkpoints.

-Se arreglo el texto de la historia, para que no cambie al pasar de ventana a pantalla completa 



CiberBorg 0.6

.Se corrigieron los siguientes errores:

  - Colición con pinchos que te subian el contador de muertes desde +2 hasta +4

   -Ahora el personaje y los enemigos ya no se atora al andar por las plataformas.

   -Los Enemigos ya no se chocan contra los pinchos ni se quedan caminando en su sitio

   -Correción de textos de los menús y escenas (Ahora está todo en español)

    (Quizas a futuro haga una traducción al inglés)

 -Se ah añadido musica entre escenas.



CiberBorg 0.5

.Implementacion de mas escenas en el juego

.Se actualizaron las posiciones de las gemas

.Implementacion IA a los enemigos ( Movimiento)

.Implemento la opción de saltarse el tutorial.

.Implementación de la dificultad desafío

.La ultima zona esta terminada



CiberBorg 0.3

.Implementacion Contador de Muertes y de recoleccion de Gemas

.Implementación de Menús y Pantallas de Pausa, créditos y salida.

.Implementación de limitador de saltos (máximo 2 saltos)

.Se retiraron las gemas temporalmente

.Diseñe el título del juego



CiberBorg 0.2

.Correcciones en el tutorial

.Mejoras en la camara

.Implementación de Checkpoints (solo visual)

"Mejoras" para evitar el vuelo (limitación ante el abuso del salto)



Sprites, Fonds y Audios de Unity

enlaces a continuación

https://assetstore.unity.com/packages/2d/environments/warped-city-assets-pack-13 ...

https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/8bit-sfx-one-shot-264526#pu ...

https://asrigu.itch.io/neon-ui

Files

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Mar 22, 2024

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